太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间,开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量(liàng)是(shì)一(yī)定要加的(de)。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间dāo)能(néng)秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量(liàng)或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器之前(qián)都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期(qī)把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容(róng)错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量(liàng),也(yě)同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的(de),所以在(zài)法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力值(zhí)不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然(rán)我们(men)也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一(yī)味的(de)对法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人(rén)的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和(hé)智(zhì)力够高,可(kě)以打很多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆(yuán)盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐的(de)全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击(jī)下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

评论

5+2=