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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对(duì)追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原(yuán)来(lái)的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(6千克等于多少斤 6千克是多少磅zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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