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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素反应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造(zào)成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大(dà)家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了(le)解(jiě)的内容,全(quán)程干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可(kě)以降低敌人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的(de)百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体(tǐ)验(yàn)中主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定(dìng)的物理伤害(hài)。

火、冰、水(shuǐ)三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系(xì),即(jí)水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导致的(de)一个(gè)很有意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是:在(zài)降雨天气中,火(huǒ)深渊法师(shī)会被雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非常特殊(shū)的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之(zhī)眼(yǎn)的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,直到头顶(dǐng)的花(huā)(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗(hào)殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来(lái)看(kàn)右边的风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化(huà),除(chú)造成原(yuán)本(běn)的风元素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的(de)伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家(jiā)理解选择(zé)的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市=超导,额外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造(zào)成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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