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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星(zuò)为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗(dòu)意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势(shì)力(lì),运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后还是(shì)会(huì)暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者(zhě)搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二(èr)、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付(fù)出(chū)和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如(rú)果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可(kě)以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本(běn)上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就(jiù)目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意(yì)压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一(yī)个多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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