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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加的面板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

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飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪样的(de)道(dào)具有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的(de)系数,我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与你认(rèn)为的(de)有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入(rù)自认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自(zì)身(shēn)已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴击(jī)没用(yòng)了(le),就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要(yào)暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概(gài)率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实(shí)在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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