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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 原神四星角色强度排行榜

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)四星角色强度排行榜游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神玩家(jiā)抽取四(sì)星(xīng)角(jiǎo)色,也(yě)是必须看这个四星角色(sè)厉不厉害,尤其(qí)是新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家要注(zhù)意,可(kě)是(shì)究竟原神四星角色哪(nǎ)个(gè)厉害呢?想知道答案就必须看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的强度排行榜。

原神四星角色强(qiáng)度排行榜

1、火系:

香菱:真正的(de)4星(xīng)火系输出,锅巴再不济也(yě)能拿来打元素(sù)反(fǎn)应。

安柏:大世界探索工具人,论这个确(què)实很强力,不愧是侦查骑士。

班尼特:点(diǎn)赞哥(gē)大招的团队(duì)加伤十分(fēn)通用且优秀,缺点(diǎn)是自身的(de)输出非常(cháng)依赖(lài)命之(zhī)座等级和(hé)3阶(jiē)突破。

2、冰(bīng)系:

凯亚:目前冰系的独苗,带输(shū)出装(zhuāng)能输出,带教官套(tào)能辅助,带(dài)遗馈(kuì)加强(qiáng)循环(huán),结合水能控制。整(zhěng)体强度OK。

3、风系:

主角(jiǎo):半输出半辅助,优(yōu)点(diǎn)是(shì)养(yǎng)成难度(dù)低,材料全靠送,缺(quē)点是(shì)后期偏乏(fá)力一点,但依旧是不错的聚怪(guài)工具人。其余的风(fēng)系暂时都(dōu)是5星(都很强)。

4、雷系:

丽莎:输出能力其实是不错的,前提是有良好的输出环(huán)境,3阶突破还能(néng)降防(fáng)御力,联机能力强。

雷泽:和香菱的定位差不多,不过(guò)AOE能(néng)力弱一些(xiē),小技(jì)能可用于挖矿。

北斗:可(kě)攻可防(fáng),小(xiǎo)技(jì)能有爆发(fā)能力,缺点是(shì)略被动。

5、水(shuǐ)系:

芭芭获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗拉:标准的(de)奶妈,和诺艾(ài)尔相比各有优劣(liè)。为(wèi)目前(qián)法师中普攻速度最快(kuài)的角色,真的想打(dǎ)输出的话也能打(dǎ),就是(shì)不太强(qiáng)。

行秋:小技(jì)能(néng)爆发很高,但(dàn)能不能主c全看命之座等级,2层开始(shǐ)可(kě)用于(yú)输出。不(bù)然推(tuī)荐后(hòu)台(tái)挂(guà)机,cD好(hǎo)了就出来(lái)打一套,可视为另类奶爸(减伤+雨帘剑(jiàn)破碎回血)。

6、岩(yán)系:

主角(jiǎo):同安柏,为(wèi)解(jiě)谜工(gōng)具人,尤(yóu)其(qí)是璃月地(dì)区(qū),很多时候岩(yán)柱子不(bù)可少。

诺(nuò)艾尔(ěr):和(hé)行秋差(chà)不(bù)多,能(néng)不能主(zhǔ)c全看命之座等级(jí),2层开始(shǐ)可用于输出(chū)。该角(jiǎo)色(sè)一定(dìng)要全点(diǎn)防御,攻击(jī)力的(de)收益很低。普攻挖矿能力强(4下一个最后的(de)无相岩柱子(zi))。

原(yuán)神四星角色(sè)有哪(nǎ)些

1、砂糖:四星,风属(shǔ)性,法器,基本(běn)是代替(tì)不了(le)温(wēn)蒂(dì)的位(wèi)置的,属于(yú)勉强(qiáng)能用。

2、芭(bā)芭拉:四星,水属性(xìng),法器(qì),E技能回(huí)血(xuè)给(gěi)自身的(de)角色套水(shuǐ)环,给敌人(rén)潮湿,自己(jǐ)也潮(cháo)湿,奶量吃自身(shēn)生命值上(shàng)限,6命带单体复(fù)活。

3、菲谢尔(小艾咪):四星,雷属(shǔ)性,弓箭,自身攻速较高,平A单体输(shū)出,E技能奥(ào)兹(zī)拥有(yǒu)高频攻速和雷(léi)伤,大招比较鸡肋,还比较(jiào)中二,大(dà)幻梦(mèng)森罗(luó)万(wàn)象狂气断罪眼。

4、班(bān)尼(ní)特(点赞哥):四(sì)星,火(huǒ)属性,单手剑,前中后期都是不错的角色,在高(gāo)命(mìng)的情况下,大招可为除(chú)弓箭(jiàn)和法(fǎ)器外(wài)的武器角色附加火(huǒ)属(shǔ)性(xìng),加15%火(huǒ)元素伤(shāng)害,并(bìng)且大(dà)招范(fàn)围(wéi)内的角色将提升攻击力和治疗,大招加(jiā)成为,班尼特(tè)基础(chǔ)攻击乘攻击力加成百分(fēn)比,前中期(qī)可以当输出来过渡,后期(qī)可当辅助或(huò)大c。

5、雷泽(zé):四星 ,雷属(shǔ)性(xìng),大剑,爆发高,攻(gōng)速快,自带充(chōng)能(néng),天赋(fù)减cD,伤害充足,4命带破甲,搭配上雷套,队(duì)伍中如果有重(zhòng)云,还能再加8%的攻速(sù)。

6、凯(kǎi)亚:四星,冰属性(xìng),单手(shǒu)剑(jiàn),这(zhè)个角色(sè)应该不用我说了吧,直接(jiē)无视就行。

7、安柏( bó ):四星,火属性,弓箭,野王,解密比较(jiào)推荐,后(hòu)期蓄(xù)力比较(jiào)蛋疼,建议不练,大(dà)招破盾还是可(kě)以的(de),也(yě)可以往(wǎng)天上撒流星雨。

8、诺(nuò)艾尔:四星,岩属性,大剑,一般用于(yú)挖矿(kuàng),当(dāng)然也可以当c,当c就是saber,搭配岩套,自身是(shì)吃防御(yù)力(lì)来提高攻(gōng)击(jī)力(lì)的,E技能是套盾,吸收量(liàng获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗)为诺艾尔(ěr)的防御(yù)力(lì),大招(z获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗hāo)就是X-咖喱棒(bàng),造成一(yī)次(cì)范围伤害(岩元素伤(shāng)害和晶化效果(guǒ)),武器发光,防御力(lì)转化(huà)为(wèi)攻击力。

9、丽莎:四星,雷属性,法器,平民战(zhàn)神,大范围AOE,需要叠加印记,打出高额伤害,大招是(shì)范(fàn)围内(nèi)受到大(dà)招(zhāo)伤害时(shí),降低15%防御力(lì),6命的时候,切换丽莎上场,直接对附(fù)近的敌(dí)人叠加三层印记,然后可以接蓄力E引爆,搭配就看自己怎么选择哈。

10、行秋:四星(xīng),水属性,单手剑,E技(jì)能套四柄剑在(zài)身(shēn)上(shàng),行秋水(shuǐ)元素的20%加(jiā)成转化为剑的(de)减免(miǎn),并带潮湿效果,当每柄剑破碎或(huò)者时(shí)间到的时候,治疗(liáo)当前角色(sè),治疗量为行秋更(gèng)大生命值(zhí)的8%,大(dà)招配合重云可以(yǐ)打(dǎ)出永久(jiǔ)冰冻(dòng)效果。

11、北斗:四(sì)星(xīng),雷(léi)属(shǔ)性,大剑,适合单(dān)挑BOss秀(xiù)操(cāo)作,各种弹(dàn)反(fǎn),来了来了《原神:影逝二度》(新手(shǒu)不推荐玩(wán))

12、重(zhòng)云:四星,冰(bīng)属性,大剑,可c可辅,E技能范围内近战武器(qì)角色(sè),普通和(hé)重击变成冰(bīng)元素(sù)伤害,并加8%攻速,1命可以做c,2命(mìng)可以(yǐ)减E技(jì)能(néng)15%cD,6命的(de)时候大招对生命值低于重云的敌(dí)人造成的伤害提升(shēng)15%,大招剑多一把,就可以玩(wán)大(dà)招(zhāo)充能流。

香(xiāng)菱,四(sì)星,火属性,*,平(píng)民战神,没啥(shá)好介(jiè)绍的,各位应该都是(shì)老懂哥了,懂(dǒng)得都懂,不(bù)懂别问。

13、凝光(富婆):四星,岩(yán)属性,法器,1命平A带范(fàn)围(wéi)伤害,2命E技能碎(suì)裂时刷新cD,当平A后获得星旋的时候(hòu),接重(zhòng)击(jī)不消耗体力,穿(chuān)过E技(jì)能的角色可(kě)获(huò)得12%的岩元素伤害,搭配岩(yán)套,配合队伍角色,输(shū)出非(fēi)常可观。

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