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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培(péi)养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获(huò)得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的(de)同时回(huí)复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触(chù)到水火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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