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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(ji台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思àn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性(xìng)相同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(c台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思hǎng)景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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