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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。
以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具(jù)。
一、效果
每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。
道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。
多个错误王(wáng)冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。
二、注意
减速(sù)效果(例(lì)如怀(huái)表)不会(huì)降低道(dào)具变换(huàn)的速度。
一(yī)组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池(chí)。
箱子(zi)中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可(kě)以(yǐ)被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角色在(zài)道具生成(chéng)时便可拾取该(gāi)道具,可互(hù)动实体生成的(de)道具同理。
以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果将被(bèi)该道(dào)具的效果(guǒ)完(wán)全覆盖(gài)。
如(rú)果在(zài)创(chuàng)世(shì)记的过程中(zhōng)获(huò)得(dé)该道具,错(cuò)误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选(xuǎn)择(zé)中生效。
见(jiàn)到作为选(xuǎn)项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到它(tā)们(men)是一样(yàng)的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽(jǐn)。
达(dá)摩(mó)克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。
三(sān)、轶事
该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的(de)生命计数器将会(huì)显示为(wèi)一顶王冠。
该道(dào)具的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。
该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。
这(zhè)也使得该道(dào)具(jù)看起来似乎(hū)是受到了(le)错(cuò)误技的影响。
该道具是堕(duò)化以撒机生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁(suǒ)方式也(yě)不同(tóng)寻常,因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了