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m是什么意思性取向 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋(fù)还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然(rán)强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探(tàn)图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四(sì)段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评m是什么意思性取向】 

温迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击(jī)飞效果的(de)两段攻(gm是什么意思性取向ōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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