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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什(shén)么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期(qī)不(bù)俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅(fú)提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正)起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有(yǒu)短暂(zàn)的前(qián)摇,但命(mìng)中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(y为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正ú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的同时为我方成员回复(fù)为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的(de)回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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