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初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使(shǐ)用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能(néng)为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意(yì)初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程的关键机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值(zhí)上方会初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

初一有几门课程 都学什么科目,初二有几门课程④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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