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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其(qí)他单位的溅射(shè)伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三(sān)个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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