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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差多少没经(jīng)验能玩?25我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子级以下的玩家如果和(hé)怪物的等级相差(chà)很小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会得到100%的经验的。关于(yú)暗黑2等级差多少没经验能玩(wán)以及暗(àn)黑2等级差(chà)多(duō)少(shǎo)没经验能玩,暗(àn)黑2等(děng)级相差多少才(cái)有经验,暗黑2超过多少级没经验,暗黑二等级(jí)经验(yàn),暗(àn)黑2经(jīng)验(yàn)范围等问题,农商(shāng)网将为你整理以下的(de)生活知(zhī)识:

暗黑是暴雪的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神》是1996年(nián)暴雪(xuě)娱乐公司推出的(de)一款动作RPG经典游戏系(xì)列,

  英文(wén)名Diablo,源于西班牙(yá)语,意为魔王(wáng)、恶魔的(de)意思(sī)。

暗黑2等级差(chà)多少没(méi)经验能玩

  1、25级以下的(de)玩家(jiā)如果和怪物(wù)的(de)等级相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到(dào)100%的(de)经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等(děng)级相差6-10级,得到的经验在5%到(dào)100%之间。

  3、如果玩家(jiā)和怪物的(de)等(děng)级(jí)相差很(hěn)大(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是(shì)美国暴雪娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创建属于自己(jǐ)的角色,在(zài)一片片暗黑大地上(shàng)奔(bēn)跑(pǎo)、杀敌(dí)、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终(zhōng)打(dǎ)败统治各个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游戏中的各个种族。

求教(jiào):暗黑2经验是(shì)怎么算的(de)?

  经验(yàn)的获得(dé)跟开图没关(guān)系。

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  经(jīng)验(yàn)获得的多少只跟等(děng)级差(chà)异(yì)与(yǔ)游戏(xì)人数有(yǒu)关。

  简单的说(shuō),前(qián)25级有(yǒu)等级差异经验惩罚很(hěn)高,你25级以前去噩梦是得(dé)不(bù)到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一般是(shì)8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验(yàn)惩(chéng)罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时(shí)左(zuǒ)右(yòu)40级杀3BB,再进(jìn)地狱到(dào)60级杀(shā)3BB,然(rán)后(hòu)就是KB练(liàn)级~这个流程(chéng)的目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固(gù)定(dìng)的(de)不存在经验惩(chéng)罚,所以20我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子级杀简单3BB与40级(jí)杀(shā)简单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验奖励与掉宝率奖励(只(zhǐ)限第一(yī)次)。

     

  下(xià)图蓝色为最佳升(shēng)级(jí)路(lù)线。

  建议下(xià)载观看(kàn)。

  告(gào)诉你多少(shǎo)级(jí)应(yīng)该去哪(nǎ)个难度哪一幕(mù)练级经验(yàn)最多。

  左(zuǒ)边(biān)一列是等级(jí),横排是三个难(nán)度的五幕,数(shù)值就是经(jīng)验值百分比,最(zuì)右边是等级(jí)高(gāo)了之后的经验惩罚。

  70级(jí)开始(shǐ)惩罚。

  95后开(kāi)始(shǐ)BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳路(lù)线,但是(shì)最后结果还(hái)要看基数,就是第二排的数(shù)字,代表这一幕(mù)怪的平均经验值。

  还有问题(tí)可留(liú)言。

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