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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

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流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中不同职业有不同的加点(diǎn)思路(lù),流星女神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨石(shí)从天空落下,对(duì)敌人(rén)造成大(dà)范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体防御(yù)力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使召唤魔(mó)法的MP消耗量(liàng)增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻(gōng)上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)使特(tè)技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率能(néng)反(fǎn)转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到(dào)的能力值(zhí)下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女神(shén)加点

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着神圣力量(liàng)的(de)*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里希嘉曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大范围造成伤害(hài),有(yǒu)一定机率能改变敌(dí)人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所(suǒ)有(yǒu)能力值(zhí)上升(shēng)效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随(suí)机(jī)增(zēng)益:使用特技(jì)让(ràng)能(néng)力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运(yùn)+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点到27,智力点到27。

女武(wǔ)神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时(shí)当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所产生的(de)真空(kōng)波(bō),对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时(shí),提升3%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防(fáng)御(yù)+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的(de)能力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)、能力值下降效果的持续时间(jiān)缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升(shēng)我方成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升心智:提升我(wǒ)方成员(yuán)的(de)魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提(tí)升威(wēi)力:提(tí)升(shēn当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗g)我(wǒ)方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值上升效(xiào)果的特技(jì)的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机率能(néng)附(fù)加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升(shēng):战斗(dòu)时,使(shǐ)回复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留(liú)点为下次转职做(zuò)准备。

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