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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一(yī)个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算两(liǎng)仪及四(sì)戊申年是哪一年象(xiàng)中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)的全部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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