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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜(mí)无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不(bù)灭》是一款场景(jǐng)解密(mì)游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于(yú)时空(kōng)法阵的(de)异常事件——这来自你的一名(míng)死(sǐ)去(qù)的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没(méi)有(yǒu)传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节没(méi)有融(róng)入解(jiě)谜(mí),或(huò)者说他没有分批(pī)融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得(dé)一些信(xìn)息(xī),让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日(rì)记内容(róng),用另(lìng)一种方式(shì)传递戴choker就是m吗,戴choker什么意思一部(bù)分给玩家(jiā)。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些(xiē)信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过(guò)解(jiě)谜获得同(tóng)伴的(de)工作手(shǒu)札或者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括死亡)。如果能一步一步获(huò)取信(xìn)息,就(jiù)不要一下子(zi)输出,不然(rán)会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘(huì)很不错,人(rén)物(w戴choker就是m吗,戴choker什么意思ù)画风较为细(xì)腻,玩家角色的身份设计是可以穿越(yuè)时空(kōng)的少(shǎo)女(nǚ),旁边还有智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小(xiǎo)机器人的对话和提(tí)示相当自(zì)然(rán),也不是(shì)特别(bié)出戏(xì),这一点做的不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是,有几个游戏测试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的大(dà)致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话(huà),完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆(duī)点让玩家(jiā)来画(huà),没(méi)有(yǒu)照(zhào)片,没有图(tú)片对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧(jù)情(qíng)让主控抄下(xià)来(lái),之(zhī)后也可(kě)以拿出(chū)来看着(zhe)描(miáo)。

总(zǒng)体感(gǎn)觉(jué)《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一(yī)款比较完整的游(yóu)戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东西(xī)都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里(lǐ)”和“那(nà)里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界观还是(shì)符文(wén)都是作者潜(qián)心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续(xù)集的(de)。

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