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主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人

主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门(mén)是(shì)可以大(dà)量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂(hún)师。之(zhī)一个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了解的就是该(gāi)boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能(néng)和2个(gè)机(jī)制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计(jì),打(dǎ)不(bù)动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的(de)圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一(yī)个(gè)阶段(duàn)的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去(qù)抢之(zhī)一(yī)个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害(hài)更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤(shāng)害(hài)不是之一(yī)的(de)话,抢不过(guò)别人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

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第二(èr)个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤(shān主动买单的女孩的性格,主动买单的女孩子是什么样的人g)害(hài)加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是(shì)最(zuì)少(shǎo)的(de),但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀。

打(dǎ)法(fǎ)技(jì)巧和之一个分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的(de)玩家会(huì)有大幅度的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排名(míng)来(lái)的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的(de)魂(hún)师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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