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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增(95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通zēng)伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形(xíng)成了(le)谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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