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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《无限深渊》去击败早(zǎo)已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三(sān)、游戏难点(水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费(fèi)很多(duō)时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了(le),人物本(běn)身就走得慢(màn),站(zhàn)的(de)地方(fāng)要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还(hái)有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么(me)既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点(diǎn),比如(rú)操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪(guài)物的加成不是(shì)一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度(dù)什么(me)都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样一下,他(tā)会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根(gēn)本没(méi)有反手的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他(tā)在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的数量会增(zēng)加40%以上(shàng),平台满了可能还会(huì)有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在(zài)注意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游(yóu)戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的(de)道(dào)具(jù)会(huì)降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类(lèi)型的(de)道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁(jìn)用100件物(wù)品(pǐn),但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分(fēn)道具还是不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具(jù)你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃(lā)圾(jī)。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具(jù)占(zhàn)据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等(děng),但不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看广告,现在有些道(dào)具是有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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