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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和一亿等于多少千万人民币,一亿等于多少千万?1亿等于多少百万(hé)受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了(le)我(wǒ)多(duō)少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的(de)了(le)

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