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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制问题(tí),鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别星海佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的(de)两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(d鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别iǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时(shí)使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩(wán)须弥(mí)海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述(shù)增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有(yǒu)错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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