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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集(jí)整理的《杀戮尖塔》猎(liè)人(rén)开局(jú)怎么玩 猎人(rén)开局攻略游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出(chū)牌循环即(jí)可;中和升(shēng)级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人(rén)作为一个开局角色,之一层有2-4张输出(chū)牌(pái)循环即(jí)可(kě);中和(hé)升级(jí)后(hòu)给2层虚弱,切割升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒刺击升级(jí)后8点(diǎn)伤害(hài)。

之一层的猎人跟战(zhàn)士一样 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环(huán)即(jí)可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也(yě)就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让(ràng)萌新(xīn)们(men)晕头转向了,总(zǒng)感(gǎn)觉(jué)这张(zhāng)攻击卡很强可拿,另一张也很(hěn)强,可拿(ná)。导(dǎo)致最(zuì)后卡组过大,不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我就(jiù)来(lái)分析一下该(gāi)如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中和:初(chū)始卡牌 有(yǒu)着不错的发挥(huī) 一般不(bù)建议(yì)删掉此(cǐ)卡 升级后给2层虚(xū)弱

切(qiè)割:低(dī)质量(liàng)输出过度牌 实在没输(shū)出可抓 升级后(hòu)打9点伤害(hài)

*雨(yǔ):过度(dù)还(hái)可以的(de)输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺(cì)击:本(běn)人(rén)很少抓的输(shū)出牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后8点(diǎn)伤害(hài) 4层(céng)中毒

快(kuài)斩:不如(rú)投(tóu)掷(zhì)* 因为没有弃(qì)牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一抽(chōu)一弃 配(pèi)合隐秘打击(jī) 效果非常不错(cuò) 升级后12点伤害(hài)

灾祸:看个(gè)人手(shǒu)牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级(jí)后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前几抓(zhuā)没什么(me)输出牌 防御端薄弱(ruò) 可抓 升(shēng)级(jí)后9点伤害(hài) 2层(céng)虚弱(ruò)

隐秘打(dǎ)击:优质输(shū)出卡 前(qián)期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡(kǎ) 升级后(hòu) 16点(diǎn)伤(shāng)害(hài) 配合丢(diū)牌 可以(yǐ)0费使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等(děng)不(bù)到下一回合(hé) 可抓 但不推(tuī)荐抓(zhuā) 实在缺输(shū)出可抓 升级后(hòu)11点伤害

串刺(cì):比(bǐ)较好的输出牌 前期来的早 手牌(pái)输(shū)出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级后10点伤害X次

全(quán)力攻击:缺少输(shū)出 没有稳定弃牌可抓 升(shēng)级(jí)后14点(diǎn)伤害(hài)

内脏切除(chú):优质输(shū)出卡(kǎ) 配合 丢牌(pái) 能(néng)快(kuài)速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤害(hài) 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害3次

冲(chōng)刺:缺(quē)少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后(hòu)为(wèi)13点

勒(lēi)脖:这张卡前期费用较(jiào)高 如果手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤(shāng)害很(hěn)可观 如果(guǒ)没有建议中期抓 或(huò)者输出足够 可(kě)不抓 升级后(hòu) 5点(diǎn)生命

千穿百(bǎi)刺:很少(shǎo)抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓(zhuā) 伤害差一点点的时(shí)候 毕(bì)竟用完会(huì)消耗 就是占(zhàn)个(gè)抽牌(pái)位(wèi) 伤害够可不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输(shū)出不够可抓 也有过牌 升级后为20点(diǎn)伤害

精巧刺击:可(kě)抓(zhuā) 更好是(shì)之一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤血(xuè)就(jiù)划(huà)不来 升级(jí)后16点伤(shāng)害

终(zhōng)结(jié)技:手中若有刀刃之舞,此牌大部分(fēn)情况下需要抓 除非抓了太多输(shū)出(chū)牌 运(yùn)转端偏差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤害

足(zú)跟勾(gōu):可以(yǐ)用(yòng)此卡打出无限 本人基本不抓(zhuā) 不(bù)建议萌新抓

飞(fēi)镖(biāo):很少抓 萌(méng)新(xīn)不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓(zhuā) 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如何(hé)运(yùn)转(zhuǎn) 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考虑抽牌和技(jì)能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩(wán)的好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些(xiē)许(xǔ)会(huì)更(gèng)好(hǎo)

玻(bō)璃(lí)刀(dāo)刃(rèn):前(qián)期来(lái)的早 手中输出(chū)不够(gòu) 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞(wǔ):前(qián)期(qī)没有优质输(shū)出卡或迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名输出卡较(jiào)少 带(dài)一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物(wù)袖箭,能(néng)力卡精准 有很(hěn)好(hǎo)的发挥 比(bǐ)较怕(pà)老(lǎo)头(tóu)(三层(céng)boss)升级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害用 缺(quē)输出可抓 配(pèi)合(hé)毒(dú)贼也不错 升级后7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张(zhāng) 不过有时(shí)候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他情(qíng)况下(xià)抓了吧 升级后(hòu)为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒(dú)贼抓 其(qí)他情况下不抓(zhuā)

弹跳药(yào)瓶(píng):可(kě)抓 但不(bù)建议抓 稳定(dìng)性(xìng)不好 升(shēng)级后(hòu)为4次

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓(zhuā),效果一迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名

毒雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓 升(shēng)级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比(bǐ)较少(shǎo) 因为猎(liè)人是一个比较容易运转(zhuǎn)起来的(de)角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回合就能解决敌人(rén)

更好的防御个人认为是 遗物 结(jié)实绷带 和 幽(yōu)魂形态。当然有时候没有这(zhè)些条件就需要防御卡来解(jiě)决防御端的需求(绷带不吃(chī)敏捷加成)

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加格(gé)挡 升级后7点格挡

后空(kōng)翻:主(zhǔ)要(yào)还是缺(quē)少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时可(kě)带一(yī)张 升级(jí)后(hòu)使敌人(rén)失去8点力量(liàng) 对付心脏可(kě)少扣45血

逃(táo)脱(tuō)计划(huà):可(kě)抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽(lì)就差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级(jí)后5点格(gé)挡 不建议主动敲

余像(xiàng):卡(kǎ)组(zǔ)能够运转的时候 此(cǐ)卡能带来很(hěn)好的防御端(duān) 升级后每次战斗出现在手牌中

残影:小型壁垒 缺少(shǎo)运转 输(shū)出略(lüè)缺 需要多回合才能解(jiě)决(jué)战斗 可带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强防御端 升级后是3层(céng)无实体(ps:无(wú)实体效果:怪无论(lùn)多少伤害都(dōu)会(huì)变为1点伤害)

听(tīng)说(shuō)是猎人杀(shā)过天罚 从天罚那学的技能 哈(hā)哈

很多萌新(xīn)低估(gū)了(le)这张(zhāng)卡(kǎ)的强度 认为(wèi)每回(huí)合减一点敏(mǐn)捷 不利于长线战斗。是(shì)的 如果卡组不好(hǎo)拖入(rù)长线战斗(dòu)这张卡的强度就会大打(dǎ)折扣。如果卡组已经(jīng)能(néng)够正常运转(zhuǎn),为了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避(bì)免在启动前(qián)受到(dào)重创。卡组(zǔ)很好,能够(gòu)正常(cháng)运(yùn)转,建议带一(yī)张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简 防(fáng)御端足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能看到就(jiù)先(xiān)抓一张把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐(yǐn)秘打击有很好(hǎo)的(de)效果

杂技:抓位很高的(de)一(yī)张过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就(jiù)掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错(cuò)的 ,卡组(zǔ)如果大于19张小(xiǎo)于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽(chōu)4张(zhāng)牌

战术大师(shī):无脑抓(zhuā)一张 卡组够大可考虑第二张 升(shēng)级(jí)后(hòu)获得(dé)2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌

独门技(jì)术:没(méi)有(yǒu)过牌的时候 较少过牌的时(shí)候 可抓

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把

双(shuāng)重:卡组不太好时(shí),可抓,大部分(fēn)情况下不建议抓(zhuā)

必备工具:无(wú)脑抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后(hòu)获得2点能(néng)量

总结:无论(lùn)你是(shì)玩毒(dú)贼还是弃牌贼(zéi)还迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名是(shì)华丽贼 都逃(táo)不过弃牌抽(chōu)牌(pái),所以猎人的主(zhǔ)要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背包(bāo)。不过还(hái)是建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上(shàng)手(shǒu),毒贼(zéi)的话需要的催化剂可能一整局都来不(bù)了,而且(qiě)催(cuī)化剂还要(yào)尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻(kè)。其(qí)他(tā)的牌基本都能抓到(dào),然后(hòu)就(jiù)是删牌,更(gèng)好是(shì)把基(jī)础卡能(néng)删多少(shǎo)删多少(shǎo)。可能最后打输出的(de)就是不停(tíng)的弃牌抽(chōu)牌 只为找到(dào)内切和隐秘打击,刀舞+终结技打伤害(hài)。

开局除了(le)杂技这种抓(zhuā)位很高的牌(pái),基本首要考(kǎo)虑的是(shì)输出(chū)端。输出(chū)端够了(之一(yī)层(céng)抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再(zài)考(kǎo)虑防御端和运转端(duān)。而不是感(gǎn)觉输(shū)出不(bù)够一味的拿输出(chū)牌。每局都按着这种思路来,多(duō)观察下(xià)卡组和路(lù)线的选(xuǎn)择,血线是否够健康 是否有药水 是(shì)否能打过精(jīng)英(yīng)怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的(de)卡组还(hái)是尽(jǐn)量不要(yào)过(guò)大,15-23张之间运转(zhuǎn)起来(lái)就(jiù)很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎心,打(dǎ)到进阶20

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