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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看(kàn),如果气血(xuè)损失较(jiào)高时(shí),阴属性(xìng)额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

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太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有持(chí)续回(huí)合(hé),那么(me)少(shǎo)阳多一回(huí)合(hé)的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来逆去的了(le)

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