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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试(shì),确实(shí)攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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