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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài酒红色是哪几个颜色调出来的)基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个(gè)随机酒红色是哪几个颜色调出来的道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道(dào)具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一(yī)、效果

每(měi)当游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加4个随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降(jiàng)低(dī)道(dào)具(jù)变(biàn)换(huàn)的速(sù)度。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原本生成或被(bèi)重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间(jiān)的道具池。

箱子中的道(dào)具通常在生成(chéng)后需要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化(huà)以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获(huò酒红色是哪几个颜色调出来的)得该道(dào)具(jù),错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道(dào)具选择中(zhōng)生效。

见到作为选(xuǎn)项的道(dào)具和在正常游戏中见到它(tā)们(men)是(shì)一样的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具(jù)不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数(shù)器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外(wài)观看起来像(xiàng)是出现了由游戏漏洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到(dào)了错误技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角色(sè)击(jī)败(bài)精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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