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伊朗打工一个月多少钱,伊朗工资多少钱一个月 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上(shàng)异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结(jié)果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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