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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下(xià)气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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