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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进(jìn萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌)行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题(tí)名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式(shì)非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

游戏在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还(hái)支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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