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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hò更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思u)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的(de)话就加(jiā)力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些必要(yào)的武(wǔ)器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可(kě)以用来试(shì)试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提升(shēng)一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是(shì)法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主(zhǔ)法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过(guò)智力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师(shī)的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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