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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会(huì)失败。说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污p>

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体(tǐ说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还(hái)加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度(dù),要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污它(tā)仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列(liè)加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩(wán)家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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