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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波(bō)节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用(yòng)

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝(bǎo)<民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的/p>

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更(gèng)高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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