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当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有不同的加(jiā)点思路,流星(xīng)女(nǚ)神(shén)专用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗(dòu)获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天(tiān)空落(luò)下(xià),对敌人造成(chéng)大范(fàn)围的大量伤(shāng)害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)防御力。

63 防(fáng)御(yù)+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

<当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛p>43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的机(jī)率(lǜ)能使特技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴着神圣力量的(de)*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力(lì):

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女(nǚ)神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害(hài),有一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到(dào)伤(shāng)害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加所(suǒ)有能力值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升效果也附(fù)加(jiā)给自己。

27 随机增益:使(shǐ)用特技(jì)让(ràng)能力值(zhí)上升时,能(né当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛ng当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御(yù)点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技(jì)能=英灵战(zhàn)士(shì):普通攻击命中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后(hòu)所产(chǎn)生的真空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化(huà):使(shǐ)特技的(de)能力值(zhí)上升效(xiào)果增加(jiā)8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使异常状(zhuàng)态、能(néng)力值下降(jiàng)效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的(de)魔法攻击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升(shēng)我方成员的(de)攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值(zhí)上升效(xiào)果的特技(jì)的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留(liú)点为下次(cì)转职做准(zhǔn)备。

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