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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前,先为(wèi)大家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性(xìng)和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优(yōu)先级位于(yú)最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳(shéng)后(hòu)能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规(guī)直伤(shāng)队来(lái)说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯随机的(de),表现并反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数jiě)锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处(chù)于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数)芬的(de)灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高(gāo),且(qiě)升(shēng)级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总(zǒng)体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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