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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技能限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦。

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