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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法(fǎ)配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不(bù)够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携(xié)带绝水遏敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突击(jī)解(jiě)控,携带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回血,携带(dài)利(lì)兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都(dōu)能提高队伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要(yào)太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加(jiā)下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒(lěi)实迎(yíng)击」,如果有规避,那(nà)不攻可以破掉规避;如(rú)果没有规(guī)避,不(bù)攻是(shì)指(zhǐ)挥(huī)谋略(lüè)伤害(hài),不(bù)是普(pǔ)通攻击,不(bù)会触发(fā)规避。

有规避(bì)次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼(yú)」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时候写过了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵(bīng)谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生(shēng)存(cún)环境,舒适大(dà)营(yíng)的输出环境。

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●其中(zhōng)浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也想要,大张张(zhāng)也要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的队(duì)伍都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军(jūn)和(hé)利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控(kòng)的(de)关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉队中均是很难被替换(huàn)的。

●其(qí)中的(de)绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用(yòng)的(de)相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害(hài)不够(gòu),经(jīng)典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物(wù)出来(lái)以前,唯一一个(gè)可以增(zēng)加战法发动几率的(de)途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动(dòng)几(jǐ)率无所谓,增伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤不(bù)够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的(de)很平(píng)民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋(móu)略伤害三个原因(yīn)。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防。

打流(liú)氓不好(hǎo)打的原因,其实就(jiù)是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有(yǒu)点(diǎn)低了。

号(hào)主是在试师赛(sài)季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打(dǎ),但是没有带自(zì)保战法(fǎ)的(de)木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法(fǎ),天资(zī)、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战报分享

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六、总结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串(chuàn)队(duì),喝着(zhe)啤酒撸着串(chuàn),一队(duì)平民干(gàn)满红,爽。

3.队(duì)伍的大(dà)营有较多(duō)的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动(dòng)战法的(de)效果(guǒ),提高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳(wěn)定暴(bào)走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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