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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士无限控制流怎么玩 狂骑士PVP无限控制流推荐

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头部依然选择狂邪者之角保证引渡吞噬(shì)这个主要输出技能,怒涛狂(kuáng)澜这个(gè)技能(néng)是我们(men)这套BD的核心,副手涌能浪眼让这个技能改变从群体击飞。

头部(bù)依然(rán)选择狂邪者之角(jiǎo)保证(zhèng)引(yǐn)渡吞噬这个主要(yào)输出技能,怒涛(tāo)狂澜这(zhè)个技(jì)能是我们这套(tào)BD的核心(xīn),副手(shǒu)涌能浪眼(yǎn)让这(zhè)个技能改(gǎi)变从群体击飞(fēi),无(wú)畏挑击(jī)进场(chǎng),控到人后(hòu)开(kāi)引渡吞(tūn)噬开怒涛狂(kuáng)澜3次连续击(jī)飞敌人,如(rú)果敌(dí)人还没有击杀再(zài)用第二段无畏挑击追击或者继续补控制(zhì),套装推荐:4盛宴男爵+2维图,4男爵(jué)可以增加我们控制(zhì)的(de)时间30%,同时(shí)附加20%易伤(shāng)效果(增加20%的伤害),这套BD在单挑或者2~3人的场景里还是非常(cháng)厉(lì)害的,人多这个控(kòng)制就打不出(chū)来了,同时我们(men)要(yào)注意看职业。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士(shì)PVP无限控制流推荐

一、BD技能详(xiáng)细介(jiè)绍

头部依然(rán)选择狂邪者之角保证引渡吞噬这个主要输(shū)出(chū)技(jì)能,因(yīn)为(wèi)在控制敌人的(de)同时我们也需(xū)要不(bù)断输出!科西嘉断枪+狂邪者之角是我(wǒ)们AOE输出的保障,因为(wèi)在PVP里(lǐ)我们不可能靠普攻来打伤害了,在我们的控(kòng)制(zhì)链下引渡吞(tūn)噬对(duì)同一个目(mù)标打3次伤害产生(shēng)一次爆发(fā)是(shì)肯定能实现的(de),而且(qiě)狂邪者之角对玩家(jiā)的吸血是双(shuāng)倍的,达到了30%。

怒(nù)涛狂澜这(zhè)个技能是(shì)我们(men)这套BD的核心,副手(shǒu)涌能浪眼(yǎn)让这个技能改变(biàn)从群体击飞,衣服暖(nuǎn)爱增加一(yī)次(cì)充能一(yī)共3次,这(zhè)个AOE伤(shāng)害(hài)面板(bǎn)就有22777首(shǒu)先是不低(dī)的,其次(cì)我们(men)注意不要连续猛按3次,中间(jiān)稍微有(yǒu)0.5秒的间隔保证(zhèng)3次击飞不(bù)断(duàn)即可,不然控(kòng)制的时间会变(biàn)短。

拿打怪来演示,击飞(fēi)有一个掉落的过(guò)程,我们需要(yào)连续点但(dàn)不是1秒把3次全(quán)开了,每次(cì)稍(shāo)微晚0.3~0.5秒再(zài)使用击飞就行,这(zhè)个技能自(zì)己多练(liàn)习找到手感就好(hǎo)。

蝠(fú)声掠影我(wǒ)们选择了沉重(zhòng)心债(zhài)这个精华,进入(rù)不可(kě)选中(zhōng)状态增加一个保(bǎo)命的机(jī)会

如果你增益状态时间(jiān)堆了很多(duō),那么原本2秒(miǎo)的时间是(shì)可以增(zēng)加到3~4秒,这里搭配裤子的(de)28.5%吸(xī)血让我们的生存能力更有(yǒu)保障!

最(zuì)后是(shì)主手安(ān)抚者无畏挑(tiāo)击的2秒(miǎo)昏迷控制,其次开无畏挑(tiāo)击(jī)后我们还有(yǒu)一个(gè)19%的增伤效果。

二、玩(wán)法思路

无畏挑击进场,控到人后开引渡吞噬开(kāi)怒涛狂澜(lán)3次连续(xù)击飞敌(dí)人,如果敌(dí)人还没有击杀再用第二段无畏挑击(jī)追击或者继续(xù)补控制,这(zhè)个时候(hòu)可能怒涛狂澜(lán)又冷却好了一个继续接击飞。总之无畏挑击进(jìn)场(chǎng),然后怒涛狂澜和第二段(duàn)无畏挑击搭配(pèi)控制即可(kě)。蝠(fú)声掠影(yǐng)用来逃跑或者追击,这个效果在人多(duō)的情况下(xià)有(yǒu)不错(cuò)的吸血作(zuò)用。注意我们没有选(xuǎn)择(zé)加强普(pǔ)攻的精(jīng)华(huá)(PVE会带双普攻加强精华(huá),不要习(xí)惯性一直(zhí)普攻)不(bù)要为了普攻耽(dān)误技能的(de)连招。

三、套装推荐

4盛宴男爵+2维图,4男(nán)爵可(kě)以(yǐ)增(zēng)加我们控制的时间30%,同时附加20%易伤效果(guǒ)(增加20%的伤害(hài)),2维图可(kě)以让狂(kuáng)邪者(zhě)之角和蝠声掠影(yǐng)吃到增益(yì)时间加成, PVP如果有(yǒu)条件可以(yǐ)弄一套,如果你没(méi)有盛(shèng)宴(yàn)男爵带4苦行也(yě)是可(kě)以的。

优劣势

​​​​​​​这套BD在(zài)单(dān)挑或者(zhě)2~3人的场景里还是非常(cháng)厉害的(de),人多这个(gè)控制(zhì)就打不出来(lái)了,同时我们要注意看职业,比如打法师控制就(jiù)要接的很紧不要让(ràng)法师(shī)有(yǒu)传送逃跑的机会。喜欢这套(tào)BD的可以(yǐ)去战歌(gē)尝试一下,当然(rán)这套也需(x反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别ū)要一定(dìng)的共鸣(míng)支撑(chēng)!

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