太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发(fā)可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

<马云的钱属于个人吗/p>

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都是有着(zhe)自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 马云的钱属于个人吗

评论

5+2=