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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全(quán)新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是(shì)月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能选什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(z什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级ēng)加(jiā)一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴(bào)击概(gài)率,并且(qiě)更好(hǎo)自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果(guǒ)使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御(yù)都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不过(guò)这(zhè)个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一(yī)梦。

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