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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会毁掉一个老师最好的办法消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50毁掉一个老师最好的办法%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的(de)图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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