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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的(de)血(xuè)量是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士(shì)开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加(jiā)力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远程(chéng)武器(qì)穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士(shì)职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是在(zài)血量、力(lì)量、耐(nài)力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为(wèi)力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉(jué)吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数(shù)情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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