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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业(yè)有不同的加点思路,流星女神专用(yòng)技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战争女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女(nǚ)神(shén)加点

专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空落下(xià),对敌(dí)人造成大(dà)范围的大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力上(shàng)升(shēng)III:战斗时(shí),提升10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连)好(hǎo)运(yùn)增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特(tè)技的能力(lì)值上(shàng)升效果增加(jiā)20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转我方成员受(shòu)到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智(zhì)力点到(dào)53。

战(zhàn)争(zhēng)女神(shén)加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量(liàng)的(de)*,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤(shāng)害。sP3

转职道具(jù):布(bù)里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力(lì)。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女神,对大范(fàn)围造成伤害,有一(yī)定机率能改变敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀(shā)技时,会(huì)蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子附加所有能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精(jīng)神(shén)+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能(néng)力(lì)值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力值上升(shēng)时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生的真(zhēn)空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击(jī)力。

15 力(lì)量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì):使异常(cháng)状态、能力(lì)值下降(jiàng)效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提(tí)升我方成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成(chéng)员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我(wǒ)方成(chéng)员的(de)攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值(zhí)上升(shēng)效果的特技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复量(liàng)上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回(huí)复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运(yùn)和(hé)留点为下次转职做准备。

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