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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的(de)还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的(de)。但(dàn)是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒(huāng)武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多(duō)玩家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量(liàng)27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所(suǒ)以在(zài)法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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