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《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手相遇时间的公式 相遇时间怎么求、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其(qí)他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引火力吸收伤(shāng)害的。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士主要(yào)起(qǐ)到(dào)的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用便是用重击技(jì)能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头或者(zhě)有任何(hé)释(shì)放技能的动作,这时候就需要(yào)战士用勾拳等(děng)重击技(jì)能打断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大(dà)的(de)伤(shāng)害。而深渊模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常一个BOss都(dōu)比(bǐ)较难打(dǎ)更(gèng)何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来牵制其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就是血高防(fáng)厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击技能在(zài)副本中的(de)作用显而(ér)易见。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中(zhōng)月(yuè)之领主主要受智(zhì)力属性(xìng)影响,其余(yú)三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可(kě)以(yǐ)同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包(bāo)围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元(yuán)素、魔导;元素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑暗(àn)女王(wáng)、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称(chēng)上帝的打手,战场上的(de)天(ti相遇时间的公式 相遇时间怎么求ān)使。一(yī)进(jìn)入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所(suǒ)吸引(yǐn),以神的(de)名(míng)义打击邪恶(è)力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆表示(shì)着牧(mù)师将是一个强(qiáng)大的(de)职业(yè)。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是一(yī)个(gè)强悍的核心。

牧(mù)相遇时间的公式 相遇时间怎么求师,在龙之谷中其实是圣骑士一样(yàng)的(de)存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进攻不足(zú),在战斗上比之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在(zài)短短(duǎn)的时(shí)间内(nèi)体(tǐ)验(yàn)了下龙之谷,我觉得牧(mù)师(shī)想比于其他职(zhí)业(yè),在(zài)前(qián)期很吃香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤者又(yòu)分为:圣骑士、十字(zì)军。其中圣骑(qí)士(shì)主要受(shòu)力量属性(xìng)影响,十(shí)字军(jūn)主要受力量和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不(bù)像其他游(yóu)戏是没有目标锁定的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准手(shǒu)法。接触(chù)过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的移动(dòng)和多样的远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠(xiá);箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻(gōng)击,游(yóu)侠(xiá)擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智力(lì)属(shǔ)性影响,其(qí)余三者(zhě)主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可(kě)以(yǐ)通过各种召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火(huǒ)炮和卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离战(zhàn)斗。团(tuán)队(duì)辅助能力(lì)强(qiáng),防御力略(lüè)低于(yú)战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金(jīn)术士;工程(chéng)师(shī)又(yòu)分为机械(xiè)大师(shī)、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药(yào)剂师。其中工程师(shī)主要(yào)受敏捷属性影响,炼金(jīn)术士主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞(wǔ)娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽(lì)动(dòng)作折(zhé)磨敌(dí)人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影响。

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