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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换(huàn)其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

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