太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

孙悟空真实存在过吗

孙悟空真实存在过吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(c孙悟空真实存在过吗hōng)能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等孙悟空真实存在过吗

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 孙悟空真实存在过吗

评论

5+2=