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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也(yě)是其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏(xì),它(tā)除(chú)了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了(le)横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除(ch高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级ú)了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非(fēi)常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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