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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起(qǐ)关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来(lái)自(zì)你的(de)一名死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应该是这些情节没有融(róng)入解谜,或者(zhě)说(shuō)他没有分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获得一(yī)些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一(yī)部(bù)分给(gěi)玩(wán)家。 比(bǐ)较生(shēng)硬的做法,玩家先通(tōng)过日(rì)记了解(jiě)到(dào)这个(gè)人和她的(de)同伴的(de)一些(xiē)信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解谜(mí)获得同伴(bàn)的工作手札(zhá)或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的(de)信息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输(shū)出,不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》的人物立绘很不错,人物画风较为细(xì)腻,玩(wán)家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空(kōng)的少(shǎo)女,旁边还有(yǒu)智能助(zhù)手(shǒu)进(jìn)行辅助(zhù)。主控(kòng)制器和小机(jī)器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因(yīn)为(wèi)《非常(c朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁háng)调查局:不灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏(xì)测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文(wén)”和(hé)最后(hòu)一章的(de)转盘(pán)。能(néng)在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文的(de)大致(zhì)图案(àn),如果非(fēi)要我从(cóng)几个中选的话,完全没有问题,但是在(zài)游戏中,给了(le)一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩(wán)家来画(huà),没有照片,没有图片对着(zhe)画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构(gòu)和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思(sī)差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏(chú)形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无(wú)论朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁世界观还是(shì)符文都(dōu)是作(zuò)者潜(qián)心设(shè)计(jì)的(de)游(yóu)戏世界(jiè),所(suǒ)有还是(shì)很期待续集的。

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