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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个(gè)流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次(cì)融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并且(qiě)队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历)弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱(ài)用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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