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浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然(rán)后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

<浙f车牌号是哪个城市 浙J车牌号是哪个城市p>二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低(dī)时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如(rú)果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

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而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意识(shí)

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